La narration dans le jeu vidéo est peut-être le sujet qui me passionne le plus. Pas tellement du point de vue du scénario ni de l'émotion, dont il a beaucoup été question dans le podcast dédié, mais vraiment du point de vue du gameplay, et de ce que le jeu vidéo peut apporter de spécifique à la façon de mettre en place un univers, des personnages et une histoire.
Je vais donc essayer de noter quelques réflexions sur le sujet à travers une série d'articles, en abordant le thème par la fenêtre plutôt que par la porte. :)
Premiers articles publiés :
Narration et jeu vidéo 1
"Escape the room" ou l'aventure tacite
Narration et jeu vidéo 2
Inventaires et gameplay symbolique
La suite bientôt :)